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2021/07/29(木) ガチャ
極限一閃、紫電一閃、光芒一閃、プレミアム武将を選出! SSR以上が2枚確定する「極限しろくろ祭」12連ガチャ開催!

UR武将は、出現すれば極限一閃、紫電一閃、光芒一閃、プレミアム武将のみが出現するぞ!

さらに、今回のガチャでは12連ガチャとなり、確定枠が2つとなっている!
本日より開催する周年ならではのお得な「極限しろくろ祭」12連ガチャに注目だ!!

【実施期間】
2021年7月29日(木)15:00 ~ 2021年8月1日(日)14:59

「確定枠」について


・確定枠は上記、赤い枠で囲った場所になります。

↓選出武将はこちら!↓

▼極限一閃UR武将
片倉重長UR

第1合戦スキル【抑えきれぬ慟哭】初期発動ターン:99
範囲内の敵部隊に反射状態と回避を無視して敵部隊に999999のダメージを与え、自動復活、身代わり、食いしばりを解除する!

第2合戦スキル【襲名せし鬼の名】初期発動ターン:4
自身の回避率を永続で75%上昇して、食いしばりを付与する

内政スキル【竜より言葉賜る】
合戦開始から一定の間、味方部隊の防御力、移動、各耐性を上昇し、食いしばりを付与する

鬼庭左月斎UR

第1合戦スキル【今生の別れに】初期発動ターン:4
範囲内にいる敵部隊に反射状態と回避を無視して兵力を5割減らし上限を超えて兵力を吸収し、スキルターンを遅延する!

第2合戦スキル【燦然たる黄金】初期発動ターン:4
範囲内にいる味方部隊の受けるスキル、通常攻撃のダメージを無効化し、スキルターン遅延効果を無効化する!

内政スキル【金色の采配を賜る】
全ての建物の収益が驚くほど上昇する

有馬晴信UR

第1合戦スキル【誓願の戦旗】初期発動ターン:5
自身の武力とスキルダメージが上昇し、さらに与えるダメージが上昇または減少する!

第2合戦スキル【海に放つ豪炎】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に、隣接連鎖で反射状態と回避を無視してダメージを与え、武力、防御力を減少させ、スキルターンを遅延させる!
隣接連鎖攻撃は、連鎖の対象となる部隊数が増えるほど威力が増し、高いダメージを与えるぞ!

内政スキル【授けられし聖遺物】
合戦開始から一定の間、「キリシタン」武将の上限を超える次ターン回復と自動復活を付与し、各状態異常を1回防止して、スキルターンを短縮する

鬼庭綱元UR

第1合戦スキル【一刀断頭】初期発動ターン:4
範囲内にいる敵部隊に隣接連鎖で反射状態と回避を無視して6連撃ダメージを与え、強化状態を解除し、スキルターンを遅延させる!
隣接連鎖攻撃は、連鎖の対象となる部隊数が増えるほど威力が増し、高いダメージを与えるぞ!

第2合戦スキル【長寿の術】初期発動ターン:6
範囲内にいる味方部隊の武力、移動、射程、スキルダメージを上昇し、防御貫通を付与し、スキルターン遅延を1回防止する!

内政スキル【吏の手腕】
合戦開始から一定の間、味方部隊の防御力と各耐性を上昇し、上限を超える次ターン回復を付与して、スキルターンを短縮する。

徳川家康UR

第1合戦スキル【泰平の宵光】初期発動ターン:4
範囲内にいる味方部隊の各耐性を上昇し、身代わりと上限を超える次ターン回復を付与し、各状態異常を1回防止して、スキルターンを短縮する!

【防止する状態異常】
一撃撤退
スキル封印
攻撃禁止
反撃禁止

第2合戦スキル【千年幕府の礎】初期発動ターン:4
範囲内にいる敵部隊に反射を無視して自部隊の兵力からスキル対象となる敵部隊の兵力を引いた値の固定ダメージを与え、反射状態と食いしばりを解除し、射程と移動を減少させ、スキルターンを遅延させる。

内政スキル【戦乱を制す手腕】
合戦開始から一定の間、味方部隊の各耐性を上昇し、食いしばりを付与して、上限を超える次ターン回復を付与し、スキルターンを短縮する。

伊達政宗UR

第1合戦スキル【竜閃嵐覇】初期発動ターン:4
敵味方を問わず1部隊を対象に反射状態を無視して強化状態を解除し、固定ダメージを減少させ、反射状態を付与して、スキルターンを遅延させる!

第2合戦スキル【昇竜霹靂】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態と回避を無視してダメージ武力と防御力と移動を減少させ、スキルターンを遅延させる!

内政スキル【竜臣鼓舞】
合戦開始から一定の間、味方部隊のスキルダメージを上昇し、防御貫通を付与し、スキルターン遅延を2回防止して、スキルターンを短縮する

真田幸村UR

第1合戦スキル【紅蓮羅刹鳳閃槍】初期発動ターン:4
範囲内にいる敵部隊に反射状態を無視してダメージを与え、強化状態を解除して、防御力、各耐性を減少させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力
・防御力
・スキル耐性
・各兵科耐性(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・射程
・移動力
・自動回復
・自動復活
・防御貫通
・最大ダメージ上昇
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ上昇
・反射貫通
・固定ダメージ上昇

第2合戦スキル【彩かなる煌明】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の武力、射程、移動を上昇し、防御貫通と確率連撃を付与する!

内政スキル【互い合わせの背】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、移動を上昇させ、防御貫通と連撃状態を付与して、スキルターンを短縮する。

北条綱高UR

第1合戦スキル【臙脂の示教】初期発動ターン:5
範囲内にいる味方部隊の武力、スキルダメージ、最大ダメージを上昇し、防御貫通を付与して、スキルターンを短縮する!

第2合戦スキル【夜闇のとどめ】初期発動ターン:4
範囲内の敵部隊に反射状態と防御を無視して隣接連鎖でダメージを与え、防御力、各耐性を減少させて、スキルターンを遅延させる!

内政スキル【黒備えからの教え】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、防御力を上昇させ、防御貫通と食いしばりを付与して、スキルターンを短縮する。

直江兼続UR

第1合戦スキル【水神穿つ鋭刀】初期発動ターン:4
範囲内の敵部隊に反射状態と回避を無視してダメージを与え、武力を減少し、強化状態を解除して、スキルターンを遅延させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力
・防御力
・スキル耐性
・各兵科耐性(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・射程
・移動力
・自動回復
・自動復活
・防御貫通
・最大ダメージ上昇
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ上昇
・反射貫通
・固定ダメージ上昇

第2合戦スキル【彼岸の元へと】初期発動ターン:4
範囲内の敵部隊に反射状態を無視して強化状態を解除して、射程、移動、スキルダメージを減少させて、反射状態と毒を付与させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力
・防御力
・スキル耐性
・各兵科耐性(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・射程
・移動力
・自動回復
・自動復活
・防御貫通
・最大ダメージ上昇
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ上昇
・反射貫通
・固定ダメージ上昇

内政スキル【閻魔との交渉】
合戦開始から一定の間、味方部隊の防御力、回避率、各耐性を上昇させ、上限を超える次ターン回復を付与して、スキルターンを短縮する。

▼紫電一閃UR武将
森蘭丸UR

第1合戦スキル【機知に富む命】初期発動ターン:5
範囲内の敵部隊に反射状態を無視して隣接連鎖でダメージを与え、武力、防御力、移動を減少させ、スキルターンを遅延させる!

第2合戦スキル【右府様の信頼】初期発動ターン:5
範囲内の敵部隊に反射状態を無視して強化状態を解除し、武力、防御力、射程、移動、スキルダメージ、固定スキルダメージ、各耐性を減少させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力
・防御力
・スキル耐性
・各兵科耐性(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・射程
・移動力
・自動回復
・自動復活
・防御貫通
・ダメージ下限上昇
・ダメージ上限上昇
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ上昇
・反射貫通
・固定ダメージ上昇

内政スキル【配慮欠かさぬ小姓】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、射程、移動、スキルダメージが上昇し、スキルターンを短縮する

加藤清正UR

第1合戦スキル【命刈り取る迅雷刃】初期発動ターン:3
範囲内の敵部隊に反射状態を無視して強化状態と弱体化状態の相手に対して威力が増加する2連撃ダメージを与え、射程、移動を減少させ、スキルターンを遅延させる!

※威力が増加する強化状態、弱体化状態の内容は、以下の通りとなります。
・スキル封印
・反撃不可
・攻撃禁止
・回復不能
・毒
・武力強化
・防御力強化
・射程強化
・移動力強化
・武力弱体化
・防御力弱体化
・射程弱体化
・移動力弱体化

第2合戦スキル【剛鬼雷龍の破邪】初期発動ターン:5
範囲内の敵部隊に反射状態を無視して5000の固定ダメージを与え、強化状態を解除し、武力、射程、移動、スキルダメージ、スキル射程を減少させる!

※解除できる強化状態の内容は、以下の通りとなります。
・武力
・防御力
・スキル耐性
・各兵科耐性(槍、騎馬、弓、鉄砲、忍者、騎馬鉄砲)
・射程
・移動力
・自動回復
・自動復活
・防御貫通
・最大ダメージ上昇
・確率連撃
・食いしばり
・身代わり
・スキルダメージ上昇
・反射貫通
・固定ダメージ上昇

内政スキル【炎雷纏う虎鬼】
合戦開始から一定の間、味方部隊の武力、スキルダメージが上昇し、各状態異常を1回防止して、スキルターンを短縮する

▼光芒一閃UR武将
井伊直虎UR

第1合戦スキル【存続をかけた決断】初期発動ターン:5
範囲内にいる敵部隊に反射状態を無視して、防御力依存のダメージを与え、射程、移動を減少させ、確率でスキル封印を付与する!

第2合戦スキル【丸橘の百合水仙】初期発動ターン:4
範囲内にいる味方部隊の弱体化を解除し、各耐性を上昇し、各状態異常を1回防止して、身代わりを付与して、スキルターンを短縮する!

【防止する状態異常】
一撃撤退
スキル封印
攻撃禁止
反撃禁止

内政スキル【後見人として】
合戦開始から一定の間、味方部隊の防御力を上昇し、食いしばりを付与し、各状態異常を1回防止して、スキルターンを短縮する。

【防止する状態異常】
一撃撤退
スキル封印
攻撃禁止
反撃禁止

▼プレミアムUR武将
石川五右衛門UR(第一スキル名:義賊の華)
長尾為景UR(第一スキル名:捲土重来の閃撃)
青岩院UR(第一スキル名:菩薩の光)
織田信長UR(第一スキル名:煉獄滅殺撃)
坂本龍馬UR(第一スキル名:夜明けの光)
茶々UR(第一スキル名:映える水着娘)
お市UR(第一スキル名:向日葵帽子)
源為朝UR(第一スキル名:無双の弓矢)
坂本乙女UR(第一スキル名:父親譲りの武芸)
那須与一UR(第一スキル名:的は外さず)
猿飛佐助UR(第一スキル名:僕猿)
甲斐姫UR(第一スキル名:姫自らの出陣)
狂信者ザビエルUR(第一スキル名:冷メ止マヌ狂気)
柳生宗矩UR(第一スキル名:7人斬り)
服部半蔵UR(第一スキル名:口寄せの術)
細川ガラシャUR(第一スキル名:聖女からの贈り物)
南光坊天海UR(第一スキル名:参謀からの贈り物)
石田三成UR(第一スキル名:万民が一人の為)
御宿政友UR(第一スキル名:荒波と駆ける)
初鹿野昌次UR(第一スキル名:香車一歩も引かず)
可児才蔵UR(第一スキル名:胤栄直伝の槍術)
明智光秀UR(第一スキル名:慧眼は曇らず)
山浦国清UR(第一スキル名:軍神の客将)
後藤信康UR(第一スキル名:黄母衣)
山中鹿之介UR(第一スキル名:尼子十勇士筆頭)
筧十蔵UR(第一スキル名:超精密射撃)
穴山小助UR(第一スキル名:決死の切り込み)
島左近UR(第一スキル名:挟撃策)
蜂須賀小六UR(第一スキル名:優れた交渉術)
新見錦UR(第一スキル名:達人級の剣技)
芹沢鴨UR(第一スキル名:斬り捨て両断)
武田観柳斎UR(第一スキル名:奇襲への反撃)
桑名吉成UR(第一スキル名:七つ酢漿草の護刃)
堀尾吉晴UR(第一スキル名:猪討つ怪力)
徳川家光UR(第一スキル名:流れる蒼椿の如く)
今川義元UR(第一スキル名:支配者の貫禄)

【今回の「極限しろくろ祭」ガチャ出現カードには
「コラボカード」「探索イベント限定カード」「全体配布カード」は含まれておりません。ご注意ください。】

※12連ガチャはSSR以上が2枚確定となります。
※その他の武将につきましては、通常の確率設定となりますのでご注意ください。
※出現確率アップ武将以外で「極限しろくろ祭」ガチャより排出されるSR、SSR、URの武将は2018年1月1日~2021年7月1日の期間に登場した武将となります。
※「極限しろくろ祭」ガチャより排出される全てのHR武将は2021年7月1日までに登場した武将となります。
※「極限しろくろ祭」ガチャで出現するHR武将は60レベルで出現します。
※「極限しろくろ祭」ガチャで出現するSR、SSR、UR武将は30レベルで出現します。
※本ガチャで排出される武将カードにつきましては、アプリ内の「出現武将」をご確認下さい。
※限定武将は今後復刻する場合がございます。

レアな武将たちをゲットして、合戦を有利に進めよう!